24 conceptos disponibles
Iniciativa que impulsa estándares e-learning como SCORM y xAPI.
AICCConjunto de especificaciones para contenidos de formación desarrolladas por Aviation Industry CBT Committee, precursoras de SCORM.
Articulate 360Suite de herramientas de autoría e-learning de Articulate. Incluye Storyline 360, Rise 360, Content Library 360, Review 360 y Peek 360. Permite crear cursos interactivos compatibles con SCORM, xAPI y cmi5.
Bloque de contenidoUnidad granular de información reutilizable en distintos cursos o itinerarios.
CMI5Estándar que combina la estructura de SCORM con el seguimiento avanzado de xAPI para registrar experiencias dentro y fuera del LMS.
Contenido educativoRecursos estructurados con intención pedagógica para alcanzar objetivos de aprendizaje.
Contenido SCORMCurso o recurso empaquetado en formato SCORM para su distribución e inserción en un LMS compatible.
E-learningProceso de enseñanza‑aprendizaje mediado por tecnologías digitales e Internet, con actividades diseñadas pedagógicamente.
H5PFramework para crear contenidos interactivos (quizzes, presentaciones, juegos) integrables en LMS compatibles.
InteroperabilidadCapacidad de diferentes sistemas y plataformas de formación (LMS, herramientas de autoría, LRS) de comunicarse e intercambiar datos sin pérdida de información. Garantizada por estándares como SCORM, xAPI, cmi5 y LTI. Requisito crítico al evaluar cualquier solución tecnológica de L&D.
LCMSSistema centrado en la creación, gestión y publicación de contenido educativo digital reutilizable.
LMS (Learning Management System)Plataforma para gestionar cursos, usuarios, inscripciones, seguimiento, evaluación y reporting.
LTI (Learning Tools Interoperability)Estándar del IMS Global Learning Consortium que permite conectar plataformas LMS con herramientas externas (simuladores, catálogos de contenido, herramientas de evaluación) sin desarrollo personalizado. Facilita integración plug-and-play entre el LMS y proveedores de contenido o tecnología.
MoodlePlataforma LMS open source ampliamente utilizada para educación formal y corporativa.
Objeto de aprendizajeUnidad digital reutilizable que combina contenido, actividades y metadatos.
OVA (Objeto Virtual de Aprendizaje)Recurso digital diseñado con propósito educativo: puede ser un video, simulación, infografía interactiva, evaluación o módulo SCORM. Debe ser reutilizable, interoperable y autocontenido. Término ampliamente utilizado en LATAM y educación superior para referirse a cualquier unidad de contenido digital con objetivos de aprendizaje definidos.
Paquete SCORMArchivo comprimido que contiene un curso empaquetado según el estándar SCORM.
Scorm 1.2Versión anterior y más ampliamente soportada del estándar SCORM. Compatible con prácticamente todos los LMS del mercado. Permite comunicación básica entre el curso y el LMS: estado de completación, puntuación y tiempo.
SCORM 2004Versión actualizada de SCORM con soporte para secuenciación y navegación avanzada entre objetos de aprendizaje. Menos adoptada que SCORM 1.2 por su mayor complejidad de implementación.
Storyline 360Herramienta de autoría e-learning de Articulate para crear cursos interactivos con diapositivas, ramificaciones, simulaciones y evaluaciones. Exporta a SCORM, xAPI y HTML5. Forma parte de la suite Articulate 360.
Tin Can APINombre coloquial de xAPI. Especificación de ADL para rastrear experiencias de aprendizaje fuera del LMS, incluyendo simulaciones, juegos, trabajo en el mundo real y aprendizaje social.
WBT (Web‑Based Training)Acción formativa distribuida a través de la web, accesible mediante navegador.
xAPIEspecificación técnica para el registro de experiencias de aprendizaje dentro y fuera del LMS. También conocida como Tin Can API. Envía datos en formato de sentencias (actor-verbo-objeto) a un LRS. Sucesor de SCORM en contextos complejos.
xAPI (Experience API, Tin Can)Estándar que permite registrar experiencias de aprendizaje online y offline mediante declaraciones almacenadas en un LRS.